说来惭愧,喝酒玩的游戏我只会30多个

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墨尔本

一个走(Tao)心(Lu)的城市

每天都会有各种各样的酒局在等着你

一个好玩的酒局最讲究的是什么

那就是 不能冷场!



最怕遇到那种

各玩各的

且互相都还不熟的局



这时候怎么办呢

最快拉近大家的距离的方法就是

玩游戏!



这里为大家整理了一篇

超全的酒局游戏攻略

再也不用担心局会无聊啦!





骰子类



 01. 大话骰简单版本 



每人五个骰子,摇骰后查看点数,然后依次开始报出点数(如:3个3,3个4...)


下家来猜,下家可以继续报出增加的点数,也可以开盒验证。


若开盒后桌上所有点数大于猜的点数则自己罚酒,若小于点数则被开玩家罚酒。(1点可以作任何数)。


举个例子

A玩家



这个就叫,豹子

不是纯豹子我们算6个

(纯豹子算7个)

所以A玩家现在就有6个5

或者3个一、二、三、四、六


B玩家



4个五或者3个三

或者2个一、二、四、六


然后你就随意喊吧

 最后相同点数加起来总和小于喊的数 

 就算赢 


比如我喊8个五

开了就算我赢

但是假如我喊12个五

那对不起,就输了




 02. 大话骰进阶版本  


也是每人五个骰子,摇骰后查看点数,带摘带飞。


摘:1点不作任何数;飞:1点可以作任何数。


喊摘可以低一级喊,喊飞一定要高两级。其余与简单版本一样。


举个例子




摘的意思就是A玩家

现在只有2个五


飞的意思就是A玩家

现在可以是6个五(因为豹子)





 03. LUCKY 


 Lucky就非常的简单粗暴了。5个骰子,摇骰后直接揭晓点数。


5个1最大,其次是5个6, 5个5这样依次顺下来。


玩法有点像德州扑克,就是比谁一样点数多(如:3个3 大于2个4)。每一局一样点数少的玩家有重摇一次的机会,还是少的话就算输。


举个例子:假设A玩家有3个一、2个五;假设B玩家有2个一、2个五。


这时候,A玩家大于B玩家,所以B玩家可以重新摇。摇出4个一或者4个一样的就可以赢过A玩家。




 03. 比大小 

 04. 比大小 


这个就比较随意了,随意几个骰子,自己定就行。


所有骰子加起来的点数比对方大就赢。若一个骰子比大小,1算最小,6算最大。





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